2026/4/26

4.26服务器开发日志

1.完成了让玩家通过箱子菜单使用GUi界面操作地图画。实现了用户自定义输入以及获取地图画,实现了跨服获取地图画。 2.增加了全服音乐机,后续可实现通过gui界面点歌而不用输入指令。 3.开启客户端界面开发,通过fan…

  • 学习笔记
  • 2026/4/26
  • 21
  • 2026/4/25

    4.24服务器开发日志

    1.加入每日收购插件,完成每日收购清单。 2.了解实体建模,使用blockbench和相关插件对接codex实现了白模的构建,需要实现一点是对接贴图,可能需要ai绘画工具辅助。  

  • MC开服
  • 2026/4/25
  • 28
  • 2026/4/23

    4.23MC服务器开发日志

    今日完成: 1.完成增量备份脚本,已经可以同步了,并且可以放到MCSM管理中。    

  • MC开服
  • 2026/4/23
  • 26
  • 2026/4/22

    4.22MC服务器开发日志

    1.增加拍卖行插件,选择了三次驿站点位并设置传送驿站。 2.增加了玩家区块保护插件,增加全球地图,实时显示服务器生存服信息。 接下来是相关的插件经常用到的指令: worldguard插件 1.创世神上下拓展指令 //expand…

  • MC开服
  • 2026/4/22
  • 27
  • 2026/4/20

    4.20MC服务器开发日志

    今日完成: 1.实现了多服语音功能,实现了基础箱子菜单,回溯,区块保护,哪退哪进。 2.了解了nexo maker工具,可以用来快速构建自定义物品和生物。 今天是记录的第一天 ,起步是上周日开始。

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  • 2026/4/20
  • 39
  • 2026/2/24

    pr制作切割转场,扭曲模糊转场以及拉镜

    拉镜拉的好,视频转场才能很好的衔接的来。这个方面还是很难的。 切割转场和其他在效果中用的最多就是变换和蒙版了,然后打上关键帧制作动画。 制作动态拼贴效果,需要用到变换和镜像,目的是用于转场时候素材位…

  • 视频剪辑
  • 2026/2/24
  • 70
  • 2026/1/28

    风之集市 Minecraft 服务器介绍

      一、服务器简介 欢迎来到 「风之集市」 Minecraft 服务器。 这是一个以 养老、探索、自由交易与长期养成 为核心的服务器。在这里,没有快节奏的内卷,也没有逼迫你打卡上线的压力。你可以选择慢慢建家、自由…

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  • 2026/1/28
  • 140